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天擇集團百家樂預測賺錢-百家樂預測打法

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天擇集團百家樂中,剛開始的單跳跟得不好,來回輸贏還讓小編輸了一半多的本金,正當小編苦無對策時,出現了連5莊。試問各位你們是否會繼續跟呢?小編一路跟到斷,有平注買也有加注買,結果連開了14莊,這就是等一下要繼續跟大家說的天擇集團百家樂概率原理,所以只要控制自我情緒、相信概率原理!天擇集團百家樂當然能賺錢。

天擇集團百家樂概率

剛剛玥小編跟大家說了一個親身經歷,小編在這裡澄清我可沒有什麼魔力,也許只是運氣好,又或者你會很好奇什麼是天擇集團百家樂概率原理。其實,天擇集團百家樂是一種數學計算概率遊戲,最早是由兩位數學家爭論有無可能違反數學概率,而發明天擇集團百家樂的。但,就是因為概率,因此大多數人認為天擇集團百家樂閒莊比例是50:50,事實上並不是如此,若牌局每局都是50%,又怎麼會有長莊或長閒的出現,所以下次看到長莊或長閒不需要大驚小怪,它只是數學概率系統的一種轉變。

天擇集團百家樂破解法

先給大家一個觀念,賭場天擇集團百家樂的營利客戶是像你這樣的業餘賭客為大宗,而不會是那些懂得看路的職業賭客,因為業餘賭客永遠是賭場的最大宗客戶,所以他們沒必要刻意去破路,但是當機率改變,路也一定更容易被破。還有,你必須了解的一個很重要觀念, 天擇集團百家樂 由於莊、閒補牌規則不同〔如下表所示〕,最容易使機率改變的是「4」這張牌,4越多越容易開莊,4越少則越容易開閒。而對一般玩家而言,除了4這張號碼增加也較不容易被發現外,在心理學上多數業餘玩家喜歡押閒是多過押莊的,因為直覺的反應是玩家會想和「莊家」對抗,以及押注閒家獲勝時不用被抽5%水錢。

 

兩張牌點數合計 閒家 莊家
0 補一張牌 補一張牌
1 補一張牌 補一張牌
2 補一張牌 補一張牌
3 補一張牌 若閒家補得第三張牌共為8點以上,則無須補牌,其他則需補牌
4 補一張牌 若閒家補得第三張牌是0、1、8、9點,則無須補牌,其他則需補牌
5 補一張牌 若閒家補得第三張牌是0、1、2、3、8、9點,則無須補牌,其他則需補牌
6 不須補牌 若閒家需補牌(即前提是閒家為1至5點)而補得第三張牌是6或7點,補一張牌,其他則不需補牌
7 不須補牌 不須補牌
8 天牌,不須補牌 天牌,不須補牌
9 天牌,不須補牌 天牌,不須補牌
看到這也許你會說,那從頭到尾押莊不就好了,事實上『是』,因為當未被改變過機率的套牌,大約需要開出16000副牌後,莊、閒才會來到符合他們原本機率的穩定值,而即便增加4改變機率(我不是說增加的牌一定是4,而是4能使結果產生最大轉變,因此我們用增加4來計算,若增減的是其他號碼則改變機率的幅度更輕微)。一副8副牌的套牌平均可以產生68組有效結果(扣掉切牌大約要減去4至6組),平均莊家在一副套牌中也只能多出0.2~0.4次勝利,這樣的改變你把把押莊是無感的。

我們要抓的是整體性的改變,並且我們把目標鎖定在直觀視覺就容易看出的部分。

長閒機率會降低,只要看到6連閒就勇敢斬龍,若籌碼較為充裕的玩家從5連閒就能斬起,從6連閒開到8連閒只有不到4%的發生率,也就是你斬100次,會成功96次。
當出現連續二間跳(閒閒莊莊閒閒莊莊)6次以上的盤路時,斷閒和加莊的機率會隨著二間跳的次數不斷加高,6次後就會來到75%左右,也就是說當第6次二間跳,此時你押莊有75%的機會會勝利,即使失敗,下一把再押莊你的成功率已經高達80%,兩者的複合成功率是95%,也就是說你每押100次,會成功95次;若第6次二間跳是跳閒,那你就等第7次再動作,此時的複合成功率已經將近99%。
當出現一副套牌「閒勝–莊勝」大於12時,此時莊勝開出的機率約是閒勝的2倍,也就是出現這情形後你把把押莊,你每3把牌可以贏2把,即便失敗,當這個數字大於14時,莊勝的機率已經超過閒勝的3倍,也就是說只要你連輸2把後加注,你就有97%的機率保持不輸,有73%的機率可以獲勝。

有專門破解天擇集團百家樂的程式嗎?

當我剛開始接觸天擇集團百家樂的前幾年,我時常在想到底有沒有能夠破解 天擇集團百家樂 的玩意,曾經還透過朋友認識一位在澳門賭場工作的荷官,藉機詢問了一下,他跟我說 天擇集團百家樂 是數學概率的遊戲,除非能直接看穿牌下的點數,否則是不可能有那種玩意的。 天擇集團百家樂 遊戲深受大家的喜愛,幾乎每一個玩家都會嘗試這樣的遊戲,難道坊間都沒有可以破解 天擇集團百家樂 的程式或密技嗎?的確,現在不管在臉書或是網路上常常看到 天擇集團百家樂 破解程式,或是 天擇集團百家樂 預測程式,但這些東西你真的相信嗎?試想如果你是賭場老闆,你難道會讓擋自己財路的東西出現在你的賭場裡嗎?

天擇集團百家樂破解原理

首先要明白,一局牌洗好之後就不會改變。
要知道發牌方式,第一、三張是給閒,第二、四張給莊。
如果把一局牌分兩部,第一部分單數列「第1,3,5,7…張牌」,第二部分雙數列「第2,4,6,8…張牌」。
在一開始,單數列的牌發給閒,而雙數列的牌發給莊。
當五張牌定勝之後,單數列的牌發給莊,而雙數列的牌發給閒。
四和六張定勝,發牌方式不有變化。
當五張出現之後,發牌方式會再改變一次。
因此去分析單數列及雙數列牌的分佈,就能精確地估計出結果。

天擇集團百家樂一般賭場會用6-8副牌,澳門用8副牌,而賭船用6副牌平均一靴牌大約60-80局,不需理會花,10點以下的牌按面值點數,A牌是1點,10點及公仔牌則是0點計算,並沒有爆牌規則如果手上所持的紙牌總數超過10 點 ,請將總數減去 0 ;減除後的數額則為天擇集團百家樂手牌點數。例如:8+8=16,在天擇集團百家樂遊戲裏則視為6點;8+9=17,則計為7點。

閒家莊家各先派兩張牌, 如第一輪末分出勝負的話再發牌,先派給閒家, 如不是牌例上不需發牌的點數,便再發牌給玩家,然後誰最接近9點即為勝方,而相同點數即和,如和局可再繼續投注或加注,或投注另一方。

註:外國有些賭場可取回和局下注的賭金。

選擇押莊贏
(Banker)
1賠1
抽水5%
選擇押閒贏
(Palyer )
1賠1
免抽水
選擇押和局
(Draw)
1賠8
免抽水
選擇押對子
(Pair)
1賠11
免抽水
硬性規定的牌例:

根據以下的規則,閒家和莊家可發或可不發第三張牌,閒家的總點數是5點或以下必須要牌,莊家根據下表來決定要牌(H)還是停牌(S).

莊家點數 閑家的第三張牌
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
7 S S S S S S S S S S
6 S S S S S S H H S S
5 S S S S H H H H S S
4 S S H H H H H H S S
3 H H H H H H H H S H
2 H H H H H H H H H H
1 H H H H H H H H H H
0 H H H H H H H H H H

天擇集團百家樂博牌技巧

天擇集團百家樂博牌規例:

閒兩牌
合計點數
(閒家)
莊兩牌
合計點數
(莊家)
0
必須博牌
0
必須博牌
1
必須博牌
1
必須博牌
2
必須博牌
2
必須博牌
3
必須博牌
3
若閒博得8毋須博牌
4
必須博牌
4
若閒博得1,8,9,10毋須博牌
5
必須博牌
5
若閒博得1,2,3,8,9,10毋須博牌
6
不得博牌
6
若閒博得6,7必須博牌
7
不得博牌
7
不得博牌 7 不得博牌
8
例牌,即定勝負
8
例牌,即定勝負
9
例牌,即定勝負
9
例牌,即定勝負
莊閒任何一方兩牌合計8、9點為例牌, 對方不須博牌, 即定勝負。莊閒兩方各得6、7點, 即和局.閒家和莊家對點數大小, 點數較大算贏, 買莊家贏1賠1但收5%的佣金,買閒家贏則1賠1,買和局通常賠率為1賠8.

 

天擇集團百家樂做莊優勢

 

閑家及莊家按下面順序決定要不要第三張牌:

天擇集團百家樂是賭場裏莊家優勢最少的遊戲之一。下面兩個表格列出不同情況下的莊家優勢,有興趣的玩家可以研究一下。

8副紙牌天擇集團百家樂的概率
下注 組合數 概率 莊家優勢
莊家(Banker) 403,095,751,234,560 45.87% 1.06%
閑家(Player) 392,220,492,728,832 44.63% 1.24%
和局(Tie) 83,552,962,932,288 9.51% 14.44%

一副纸牌百家乐的概率
下注 組合數 概率 莊家優勢
莊家(Banker) 6,737,232,640 45.96% 1.01%
閑家(Player) 6,548,674,432 44.68% 1.29%
和局(Tie) 1,372,227,328 9.36% 15.75%

天擇集團百家樂的變化:

首先要明白天擇集團百家樂定勝是分別有三種形式

1.四張牌定勝-下一手,莊閒不會轉變
2.五張牌定勝-下一手,原本莊的牌會走到閒那一方,原本閒的牌會走到莊那一方。
3.六張牌定勝-下一手,莊閒不會轉變,但在統計數上來看只是統計多兩張牌。
天擇集團百家樂破解原理:

1.首先要明白,一局牌洗好之後就不會改變
2.要知道發牌方式,第一 三張是給閒,第二 四張給莊
3.如果把一局牌分兩部,第一部分單數列-第1,3,5,7…張牌,第二部分雙數列-第2,4,6,8…張牌
4.在一開始,單數列的牌發給閒,而雙數列的牌發給莊
5.當五張牌定勝之後, 單數列的牌發給莊, 而雙數列的牌發給閒
6.四和六張定勝,發牌方式不有變化
7.當五張出現之後, 發牌方式會再改變一次
8.因此去分析單數列及雙數列牌的分佈,就能精確地估計出結果
以後章節會教大家如何分析出天擇集團百家樂精確的結果

 

天擇集團百家樂算牌法

1. 首先要明白每一手的前四張牌是十分重要
2. 莊閒首兩張點數,和勝出率成正比, 例子: 閒4, 莊6, 莊贏面就在60%以上
3. 如果單數列出首兩張的點數將會大過6,而雙數列不會大過6,單數列贏面就在60%以上
4. 在零點出現機會大, <6,7,8,9> 就是好牌
5. 在零點出現機會小, <2,3,4> 就是好牌, 只有 9出現機會很大才有用
這章比較短, 是漫漫消化…

 

本章由來是我看一個買大小的帖子,當時就馬上回一個帖子<天擇集團百家樂打流水的最佳方案,不行的原因>,之後又再想是不是會有更好方式,所以再發了一個新帖<天擇集團百家樂真正買大小的方式>,用電腦測試後,發覺方法可行,而且可以運用在我的天擇集團百家樂單雙破解理論。

1. 首先要明白每一手的前四張牌是十分重要
2. 分清楚那二張是單數列,而那二張是雙數列
3. 二張相加之後個位數記下來(這也就天擇集團百家樂的點數)
4. 統計一下它們分佈,就可以算出後五手的方向
5. 用電腦測試後, 發覺單雙數列前四張的點數分佈是十分正規
6. 如果用莊閒的點數,它們分佈是不正規
真正的運作方式會發表在:方法編 第二章

 

天擇集團百家樂引言

本章會繼續深入第三章所說的方法, 並且加上一些統計學基本理論及應用

天擇集團百家樂基本統計方法:

1. 統計80%資料來預測之后20%結果, 需要大量資料和時間, 但精確度十分高
2. 統計一段資料來預測近幾手的結果, 不需要大量資料和時間, 但穩定性不夠高
3. 統計每段數據的變化, 預測近幾手變化

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